Rotate Bitmap

Category: Rotation

Date: 02-16-2022

Return to Index


 
'sinx ~ x-x^3/6 and cosx~1-x^2/4
 
'         D(x,y).x = XCenter + (x - XCenter) * Cos(theta) - (y - YCenter) * Sin(theta)
'         D(x,y).y = YCenter + (x - XCenter) * Sin(theta) + (y - YCenter) * Cos(theta)
 
new_x = old_x * cos(theta) - old_y * sin(theta)
new_y = old_x * sin(theta) + old_y * cos(theta)
new_x = pivot_x + (old_x - pivot_x) * cos(theta) - (old_y - pivot_y) * sin(theta)
new_y = pivot_y + (old_x - pivot_x) * sin(theta) + (old_y - pivot_y) * cos(theta)
Rotating a point from position (o.x, o.y) to position (oR.x, oR.y) through an angle "theta" about pivot point (oP.x, oP.y)
oR.x = oP.x + (o.x - oP.x) * cos(theta) - (o.y - oP.y) * sin(theta)
oR.y = oP.y + (o.x - oP.x) * sin(theta) + (o.y - oP.y) * cos(theta) `
 
%IDC_Button4 = 508
Control Add Button, hDlg, %IDC_Button4,"4", 70,100,50,20
 
Sub RotateImage_GetPixelD
   Local pOld, w,h,x,y,iCount, XCenter,YCenter As Long, sintheta, costheta As Single, bmp$, P As Byte PTR
   Dim D(200,200) As gbPoint
   XCenter = 100 : YCenter = 100
   sintheta = sin(theta) : costheta = cos(theta)
   Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic, Redraw
   Graphic Render "cowgirl", (50,50)-(149,149)    'same size (could resize)
   Graphic Get Bits To bmp$
   w = CVL(bmp$,1) : h = CVL(bmp$,5)
   For x = 50 to 149
      For y = 50 to 149
         D(x,y).x = XCenter + (x - XCenter) * Costheta - (y - YCenter) * Sintheta
         D(x,y).y = YCenter + (x - XCenter) * Sintheta + (y - YCenter) * Costheta
         D(x,y).Col = CVL(bmp$, (y*w+x)*4+8 )
      Next y
   Next x
   Graphic Clear : Graphic Get Bits To bmp$
   p = StrPTR(bmp$)+8    'position of starting position for bits in string
   pOld = p             'save pointer starting position to use later
   For x = 50 to 149
      For y = 50 to 149
         Mid$(bmp$,(D(x,y).y * w + D(x,y).x)*4+8,4) = Mkl$(D(x,y).col)
'         p = pOld + (D(x,y).y * w + D(x,y).x)*4
'         Poke$ p, Mkl$(D(x,y).col)
'         @p = Mkl$(BGR(D(x,y).col))
      Next y
   Next x
   Graphic Set Bits bmp$ : Graphic Redraw
End Sub
            Case %IDC_Button4 : Tix T : RotateImage_GetPixelD : Tix End T : Control Set Text hDlg, %IDC_Label, Format$(T, "###,###,###")
 
 
 
'Compilable Example:  (Jose Includes)
#Compiler PBWin 9, PBWin 10
#Compile EXE
#Dim All
%Unicode=1
#Resource "gbsnippets.pbr"
 
Type gbPoint
   x  As Long      'new x position
   y As Long       'new y position
   col As Long     'color of pixel
End Type
 
   %IDC_Graphic = 501
   %IDC_Source  = 502
   %IDC_Label   = 503
   %IDC_Button0 = 504
   %IDC_Button1 = 505
   %IDC_Button2 = 506
   %IDC_Button3 = 507
 
   Global hDlg As Dword, theta As Single
 
Function PBMain() As Long
   Dialog New Pixels, 0, "Rotate Image",300,300,375,300, %WS_SysMenu, 0 To hDlg
   Control Add Label, hDlg, %IDC_Label, "<timer>", 10,10,125,20
   Control Add Button, hDlg, %IDC_Button0,"Reset", 10,40,50,20
   Control Add Button, hDlg, %IDC_Button1,"1", 10,70,50,20
   Control Add Button, hDlg, %IDC_Button2,"2", 10,100,50,20
   Control Add Button, hDlg, %IDC_Button3,"3", 70,70,50,20
   Control Add Graphic, hDlg, %IDC_Source,"", 10,140,100,100, %WS_Border
   Control Add Graphic, hDlg, %IDC_Graphic,"", 150,10,200,200, %WS_Border
   Graphic Attach hDlg, %IDC_Source
   Graphic Render "cowgirl", (0,0)-(99,99)    'same size (could resize)
   Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic
   Graphic Render "cowgirl", (50,50)-(149,149)    'same size (could resize)
   Dialog Show Modal hDlg Call DlgProc
End Function
 
CallBack Function DlgProc() As Long
   Local T as Quad, i As Long
   Select Case Cb.Msg
      Case %WM_InitDialog
         theta = 0.1
      Case %WM_MouseWheel
         Select Case Hi(Integer,Cb.WParam)    'note the use of Integer
            Case > 0 : theta = theta + 0.2 : RotateImage_GetPixelC
            Case < 0 : theta = theta - 0.2 : RotateImage_GetPixelC
         End Select
 
      Case %WM_Command
         Select Case Cb.Ctl
            Case %IDC_Button0 : Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic : Graphic Clear
               Graphic Render "cowgirl", (50,50)-(149,149)    'same size (could resize)
            Case %IDC_Button1 : Tix T : RotateImage_GetPixelA : Tix End T : Control Set Text hDlg, %IDC_Label, Format$(T, "###,###,###")
            Case %IDC_Button2 : Tix T : RotateImage_GetPixelB : Tix End T : Control Set Text hDlg, %IDC_Label, Format$(T, "###,###,###")
            Case %IDC_Button3 : Tix T : RotateImage_GetPixelC : Tix End T : Control Set Text hDlg, %IDC_Label, Format$(T, "###,###,###")
         End Select
   End Select
End Function
 
Sub RotateImage_GetPixelA
   Local c,w,h,x,y, iCount As Long, po, por, pop As PointAPI
   Dim D(99,99) As gbPoint
   theta = 0.5 : pop.x = 49 : pop.y = 49  'point of rotation
   Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic, Redraw : Graphic Clear
   For x = 0 To 99 : For y = 0 To 99
      po.x = x : po.y = y
      'Rotating a point from position (o.x, o.y) to position (oR.x, oR.y) through an angle "theta" about pivot point (oP.x, oP.y)
      poR.x = poP.x + (po.x - poP.x) * Cos(theta) - (po.y - poP.y) * Sin(theta)
      poR.y = poP.y + (po.x - poP.x) * Sin(theta) + (po.y - poP.y) * Cos(theta)
      Graphic Attach hDlg, %IDC_Source, Redraw
      Graphic Get Pixel (po.x,po.y) To c
      Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic, Redraw
      Graphic Set Pixel (poR.x+50,poR.y+50), c
   Next y : Next y
   Graphic Redraw
End Sub
 
Sub RotateImage_GetPixelB
   Local c,i,j,w,h,x,y,XCenter,YCenter As Long
   Dim D(200,200) As gbPoint
   theta = 0.5  :  XCenter = 100 : YCenter = 100
 
   Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic, Redraw
   For x = 50 To 149
      For y = 50 To 149
         D(x,y).x = XCenter + (x - XCenter) * Cos(theta) - (y - YCenter) * Sin(theta)
         D(x,y).y = YCenter + (x - XCenter) * Sin(theta) + (y - YCenter) * Cos(theta)
         Graphic Get Pixel (x,y) To D(x,y).col
      Next y
   Next x
 
   Graphic Clear
   For x = 50 To 149 : For y = 50 To 149
      Graphic Set Pixel (D(x,y).x,D(x,y).y), D(x,y).Col
   Next y : Next x
   Graphic Redraw
End Sub
 
Sub RotateImage_GetPixelC
   Local w,h,x,y,XCenter,YCenter As Long, sintheta, costheta As Single, bmp$
   Dim D(200,200) As gbPoint
   XCenter = 100 : YCenter = 100
   sintheta = sin(theta) : costheta = cos(theta)
   Graphic Attach hDlg, %IDC_Graphic, Redraw
   Graphic Render "cowgirl", (50,50)-(149,149)
   Graphic Get Bits To bmp$
   w = CVL(bmp$,1) : h = CVL(bmp$,5)
   For x = 50 to 149
      For y = 50 to 149
         D(x,y).x = XCenter + (x - XCenter) * Costheta - (y - YCenter) * Sintheta
         D(x,y).y = YCenter + (x - XCenter) * Sintheta + (y - YCenter) * Costheta
         D(x,y).Col = CVL(bmp$, (y*w+x)*4+8 )
      Next y
   Next x
   Graphic Clear : Graphic Get Bits To bmp$
   For x = 50 to 149
      For y = 50 to 149
         Mid$(bmp$,(D(x,y).y * w + D(x,y).x)*4+8,4) = Mkl$(D(x,y).col)
      Next y
   Next x
   Graphic Set Bits bmp$ : Graphic Redraw
End Sub
 
'gbs_00709
'Date: 03-10-2012


created by gbSnippets
http://www.garybeene.com/sw/gbsnippets.htm